Qubes

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发行日期:2019-03-15。……Qubes is an online 1v1 game where fast thinking, speed

小组帖子:寻求Unity独立游戏客户端开发大佬

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可以及时主动与其他部门的小伙伴沟通和协调工作; 5、英文水平优秀,能够自主查阅外文文献; 6、对自我时间安排有着清晰规划……,主观能动力强,能在规定时间内完成工作。……有完整的项目经验或全栈开发经验; 2、了解steamwork的api; 3、游戏经历丰富,热爱独立游戏,有一的美术基础或较好的审美品位

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD和减面试试看

瓷砖战争(Wartile)

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流畅的战斗体验《WARTILE》是一款基于冷却的战略游戏,游戏体验却如同丝般顺滑,玩家有大量的机会可以安排下一步行动……虽然看上去有点像回合游戏,但却只是取其精华去其糟粕。……既不失紧张刺激的战斗,又有时间排兵布阵,将最好的战略体验收归囊中

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

Bitca Games:《千手英雄》开发手记

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美术跟不上,先搁置~星界战场后来改为先做《星界战场》,一个回合战棋游戏。到现在为止进入了开发泥潭。……启动2019 年底了,想调换一下心情,恢复到一种比较轻松的开发状态,于是就把这个项目拿出来在晚上的业余时间玩一下……抽象游戏类型的特征,简化流程;现在游戏里达到一的分数或者条件会得到星星,星星可以用于产生特殊效果也可以用于复活失败的游戏

《千手英雄》开发手记

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美术跟不上,先搁置~星界战场后来改为先做《星界战场》,一个回合战棋游戏。到现在为止进入了开发泥潭。……启动2019 年底了,想调换一下心情,恢复到一种比较轻松的开发状态,于是就把这个项目拿出来在晚上的业余时间玩一下……抽象游戏类型的特征,简化流程;现在游戏里达到一的分数或者条件会得到星星,星星可以用于产生特殊效果也可以用于复活失败的游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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奇是我招的第一个原画师,她喜欢画画,家里不赞成,没工作经验,毕业后找工作四处碰壁,自己报一个培训班学了大半年……面试的时候头脑清晰,对答如流,侃侃而谈,从容镇定。……开会后安排下次会议前各自的工作任务

任天堂面试记 2018

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就职前搜过一段时间相关信息,但意外的是情报极少。……(500字)课外自己花大量精力做的东西,详述其规模、开发时间、自己担任的角色。……面试我的是两个年轻的技术人员

版本:Early Access


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